Problemstellung

Wie steuern wir einen Rechner? Die Mittel die uns dafür zur Verfügung stehen sind jedem Internetnutzer ein Begriff und nur wenige greifen neben der Maus oder der Tastatur zu anderen Möglichkeiten sich im Web zu bewegen.

Zielsetzung

Da wir uns beim Anblick von Webseiten im zweidimensionalen Raum befinden, hatten wir die Idee, durch Sensoren die alle drei Dimensionen wahrnehmen können, einen dreidimensionalen Raum im Web zu erschaffen.

Methode

Mit Hilfe des Arduino-Boards und verschiedener Sensoren haben wir eine andere Art der Steuerung entwickelt

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